专题
赵渌汀   蒋方舟(口述)    2018-01-01    第506期

做有理想、看缘分的“精分”青年

在信息爆棚的时代,很难不患上信息焦虑症。

2018生活趋势报告 《新周刊》 × 豌豆荚移动生活趋势 0 0

如今的时代是注意力经济的时代,就算自己不去找信息,手机作为随身携带且随时能提供链接的平台,也会被各种各样的信息主动填满,这也是很多信息创业的赢利逻辑:凡是能和赢利挂钩的东西,都会显得力量特别强大。

深处海量资讯之中,我觉得每个人都弄清楚自己真正需要和不需要什么样的信息,然后寻找踏实可靠的信息提供者,这是对自己和自己甄选出的内容负责。我个人比较喜欢文风排版踏实、少用网络流行语且不太诉诸煽情的内容,简而言之,就是“有干货的极简范儿”。

资讯获取不易,我有时会找点轻松的事儿做。我现在倒不怎么看视频,不过在2017年已经开始学化妆,而且看了一些美妆的视频,但基本上看五分钟就会开始不耐烦,觉得好麻烦。如今尝试网购的次数越来越多了,每年在网购上花的钱估计能打败北京99%的用户。

我觉得女性购物主要集中在服饰、化妆品上面。品牌、设计等因素向来是女性购物消费固有的组成部分。女性在消费习惯上可能偏向于“激情购物”,比如看到一个口红颜色觉得太美了就瞬间下单,这和买东西时谨慎理性的男性不大一样,但总体来说,我觉得“她经济”仍然是移动互联时代消费升级的重要一环。

我平时游戏玩得不太多,但遇到属意的还是会体验一下,比如之前我提到过的《纪念碑谷》。这款游戏之所以能吸引我,就在于它触到了我最核心的兴趣点:通过讲述一个找回自己的故事,缩小了我和游戏里主角间的距离,我觉得这是这款游戏对我独家定制的“攻心术”。

告别简单粗暴和感官刺激,成熟游戏里包含合作、冒险、友情、信任、挑战等诸多元素,会让人忍不住分享。同时它的页面设计新颖且极具特点,不会让人厌烦,不会让人因为玩游戏就滋生“游戏人生”的负罪感。

在移动互联网时代,游戏也好,音乐也罢,未来的潮流必然是贴近用户初心的,直击用户内心深处最柔软处。好内容和让人舒服的产品会让人忍不住分享,类似“读者、用户”这样的概念也越来越模糊化,每个人都有可能成为使用者,也可能成为优质内容的生产者。

我现在对资讯、游戏、应用程序和音乐的一个选择原则就是:归位简单。我最近开始听古典音乐,特喜欢肖斯塔科维奇和勃拉姆斯的作品,那些古典旋律和油腻绝缘,让人回归曾经的简单生活。每天早上随便放一个交响乐的现场版,在掌声中开始一天的工作,非常幸福。

有时会回想自己小时候的理想是什么呢?宇航员、科学家、作家。1999年我刚接触网络,在文学论坛认识了第一批网友。如果问我,如今更年轻的一代的审美是什么,这个回答可能会换成“丧尸片、手办”。一代人有一代人的审美细分,但对美好事物向往的初衷始终没变。

我觉得等这个社会真到了“志同道合”式交往的那个阶段,那些专注于移动互联网社群属性的平台的特性就很有限了。归根结底还是那句话:主要看缘分。


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